Man muss schon sehr Half-Life begeistert sein, wenn man die Handlung von Episode 1 und 2 nachspielt. Und zwar mit echten Schauspielern. Zwei Brüder aus Kanada haben das mit angeblich nur 500 Dollar in die Hand genommen. Das Ergebnis gibt es in HQ bei Youtube. Man darf auf mehr gespannt sein.
Und ja ich weiß, dass die Post-Frequenz sehr schlecht ist. Aber es steht eben noch eine Diplomprüfung an…
Februar 15th, 2009
Es passt zwar thematisch nicht wirklich in mein Blog, aber es geht immerhin um Geschichte im Unterhaltungsbereich. Half-Life wird zehn Jahre alt. Aus diesem Anlass gibt es das Spiel fuer 98 US-Cent (+ Steuer, insgesamt 1,17 US-Dollar) auf der Online-Plattform Steam. Wer HL noch nie gespielt hat, es wieder tun will und die CD nicht mehr findet, oder sie gar kaputt ist, kann hier gefahrlos zuschlagen. Aus eigener Erfahrung kann ich Steam empfehlen. Bezahlt wird per Kreditkarte, PayPal oder ClickAndBuy.
November 20th, 2008
Durch die Heft CD der c’t bin ich auf das kleine Flashspiel Flow aufmerksam geworden. Es enstand an der University of California im Rahmen eines Video Game Design Studiums. In Zeiten der Killerspieldiskussionen findet sich doch tatsächlich ein Spiel absolut ohne Gewalt und Blut. Ausser man will behaupten, dass das Fressen von Einzellern brutal ist.
Einzeller? Genau! Man startet als kleines Pantoffeltierchen in irgendeiner Uhrsuppe. Durch das Fressen von anderen wächst das eigene Tier. Das ist auch schon die einzige Regel. Zusätzlich muss man zwei Dinge wissen, die im offiziellen Forum in diesem Thread stehen. In einem weiteren finden sich Screenshots von Usern. Quasi der Einzeller- Mehrzellervergleich
.
Oben mein Tierchen Mitte Level 2 und hier am Ende von Level 1. Ein drittes Level ist anscheind geplant, da sich User wünschen auch als fieser Fisch unterwegs zu sein. Dann muss meiner Meinung nach aber auch eine Speicherfunktion her. Immer wieder von vorne ist sonst langweilig und nichts mehr für zwischendurch.
Dezember 2nd, 2006
Seit kurzem bietet Blizzard die Möglichkeit das Onlinerollenspiel World of Warcraft zehn Tage lang kostenlos auszuprobieren. Bisher war das nur mit einem Key aus der Verkaufsversion oder aus einem Spielemagazin machbar. Jetzt kann das jeder tun. Es gibt ein paar kleinere Haken:
- Man muss 2,8 GB laden, dafür läufts auf Mac und PC.
- Es ist auf zehn Tage begrenzt, kann von Vorteil sein.
- Maximal Level 20.
- Es fehlen ein paar Features wie das Auktionshaus, wohl um farming zu verhindern.
Will man nach der Testphase weiterspielen, kann man die Charaktere jedoch übernehmen, muss sich aber trotzdem die Vollversion für noch 30 Euro kaufen.
Generell ist es eine gute Idee, das Spiel erst auszuprobieren. Ich habe das vor knapp zwei Jahren mit Dark Age of Camelot gemacht, jedoch kein Abo abgeschlossen.
Die Gefahr der Sucht darf aber nicht unterschätzt werden. Gerade bei World of Warcraft häufen sich die Fälle. Sogar die Gamestar, Marktführer bei Spielezeitschriften in Deutschland, berichtet mittlerweile über dieses Phänomen.
Selber habe ich den Client noch nicht installiert. Es ist derzeit einfach zu schön draussen und die Uni gibt es ja auch noch.
Ein interessantes Detail zuletzt: Der Download läuft über ein blizzard-eigenes Peer-to-Peer System. Ich vermute es ist eine BitTorrent-Variante, da einzelne Chunks gleich wieder hochgeladen werden.
Juni 21st, 2006